一、無動力攀爬類項目
新冠三年,旅游市場已經呈現出來了以下幾個特點:
1、團體游將成主流,青少年活動多為集體活動或家庭活動;
2、游客對于互動性、體驗性、趣味性的要求日益增高;
3、不少景區開始打造自身的核心競爭力,充分發揮自身的資源優勢。
二、室內蹦床公園
越來越多的景區發現,每一個景區都需要屬于自己的文化名片。
所以站在游客的角度來看,景區的劃分只有兩類:網紅景區、景區。
那么,如何構思一個網紅景區呢,建議從以下三個方面入手:
1、文化 + 科普研學
建立以體驗休閑兼顧旅游、研學及教育的良性旅游開發模式。
2、體驗 + 親子活動
打造體驗式主題性旅游項目,交替調整冬夏季、旺淡季項目安排及組團功能互補。
3、服務 + 素質教育
以素質教育、休閑旅游為平臺的基礎上,衍生必要的服務功能與配套服務設施。
三、天空步道
在這樣強勁的需求下,無動力樂園呼之即出,成了不少景區的熱門考慮項目。
那么是什么,讓無動力樂園在如此嚴峻的經濟形勢下,仍舊能脫盈而出,成為資方及游客競相光顧的網紅項目呢?
于資方來說,無動力樂園個性鮮明,優勢明顯,主要有:
1、對兒童及青年人群的強烈吸引力;
2、適用于各種游樂場地;
3、維護方便,后期運營簡單;
4、用戶體驗感更長久,短期內不會感到厭倦;
四、無動力滑索
對游客來說,無動力樂園趣味十足,令人流連忘返,主要表現在:
景觀化:將主題游樂園的游樂文化主題內在的邏輯關系、要素等,轉化為物化的、形象的、可觀賞的、有視覺沖擊力的景觀。
體驗化 :將主題文化內在的知識性、娛樂性、文化性轉化成一個過程,從而使游客在這個過程中對文化的價值、內涵產生認知和共鳴。
休閑化 :把游樂過程放慢,形成的一種慢節奏下的身心愉悅的消費過程。使游客在匆忙的觀光過程中,享受到具有文化內涵的高端產品。
互動化:游憩互動、游樂互動、體驗互動、工作人員與游客的互動、演藝人員與游客的互動等。互動的安排使人們在參與感、體驗感上得到很大滿足 。
游樂化:將主題游樂園打造成游客能夠在其活動、運動、動態中獲得感受和體驗的過程。通過環境、場景、意境的設計,讓游客獲得不一般的神奇體驗,使其心境最終與主題達到高度融合 。
五、滑世界
在廣大景區及資方的努力下,現下市場中的無動力樂園,基本已經實現了『千人行面』,每一個都能游客煥然一新的感覺。
這樣一些集研學科普、拓展、鍛煉、競技、互動、教育于一體項目,誰又能不愛呢?